PS动作 三维地图生成器3D Map Generator Atlas From Heightmap to real 3D map

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资源描述

使用免费的在线Heightmap浏览器,可以下载地球上几乎每个地方的灰度高度图,并将其用于3D地图。毫无疑问,Heightmapper是最容易处理的Heightmap源,因为借助GPS坐标(经度和纬度),谷歌地图纹理可以轻松地将像素准确地传输到3D地图。大多数区域可用的高度图的最大缩放系数为14z-15z。这大约等于5,000m – 7,000m的高度。除了七巧板高度贴图器,还有两个可用的高度图资源

3D地球

3D地球是2200像素大小的高分辨率3D地球模型,具有真实高度和正确的地理纹理和数据。它可以在每个位置旋转,并且完全可编辑。旋转它,修改灯光并使用集成的纹理更改表面。附加的纹理和元素可以轻松打开和关闭,并将自动传输到地球表面。其他纹理包括:云,大陆形状,边界,赤道和带有城市灯光的夜景。插件的几乎所有工具(“地图高度”,“地图尺寸”和“重置光”除外)都可以与3D地球配合使用:以8步的速度围绕自身轴旋转45度,共8步。使用“渐变预设”,“纹理”和“自动纹理”设计您自己的表面和新的地球插图。当然也可以使用网格工具(例如 200或400px网格)或轮廓线工具。合适的背景将使3D地球真正引人注目。您可以根据需要多次创建新的3D地球。

地图库

在地图库中,您可以存档自己的高度图/纹理集。它们可以有效地用作模板或保存为中间结果。如果要更新库中的某个项目,则在编辑后只需将其保存为相同的名称,即可自动替换。可以使用相同的简便方法随时从库中删除项目。此外,还有一些示例地图可供下载(请参阅随附的说明PDF中的链接),可以轻松将其上载到库中。您可以使用它们来尝试一下,看看如何构建带有纹理和形状的高度图。

调整文档大小功能

借助“调整文档大小”功能,只需单击一下即可放大现有的高度图。您可以从3个步骤中进行选择:1.5倍(150%),2倍(200%)和3(300%)。如果存在名称为“ texture”的纹理层(或组),则现有的纹理将自动进行锐化,并附加一个附加的可编辑调整层。

高度图画笔

使用60多个高度图画笔,您可以轻松地“绘制”自己的高度图。借助灰度工具,将根据灰度的强度在表面上冲压不同的高低对象。除了几个山刷和峡谷刷之外,还有许多建筑刷可用,您可以“刷”房子的街道甚至整个3D城市。

自动高度图

如果要创建自己的高度图,则自动高度图生成器的预设是一个很好的基础。您可以从7种不同的预设生成完全不同的随机曲面​​,然后可以使用高度图画笔对其进行编辑。

添加级别功能

将一个简单的平坦区域绘制到高度图中(例如水域或建筑区域)可能会非常具有挑战性。使用添加级别功能,只需单击一下即可完成。

地图提醒

借助地图提醒功能,Atlas甚至在第二天就知道生成的3D地图的大小,高度和位置(等距角)(插件不记得手动设置的地图)。

3D文件导出格式

3D地图模型(不是等距图标)可以导出为以下文件格式:Collada(带有纹理),STL,OBJ和U3D

3D打印

可以使用自己的3D打印机或3D打印服务来打印3D地图(不是等距图标)。

图层简码

在创建3D地图之前,重命名图层以获得此附加功能:

  • “纹理”将该层或组标记为纹理。因此它将直接定位在3D地图上
  • “形状”将此图层或组标记为3D地图的形状
  • “水”将该层标记为水纹理,并将始终位于3D地图的纹理上


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